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Ficha: Kanryu Fenix 2rm6utu

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Ficha: Kanryu Fenix

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Mensaje por Garou Fenix Miér Ene 13, 2010 1:40 am

..:: | Datos Bibliograficos |::..

Ficha: Kanryu Fenix 79-87

~ Nombre: Kanryu Fénix
~ Sexo: Masculino
~ Edad: Aparenta 23
~ Rango: Dueño de la Tienda Urahara
~ Escuadrón: Amo de Hueco Mundo
~ Vestimenta: Ah diferencia de cualquier otro Shinigami, este porta un traje algo diferente, una gabardina de color negro azabache con diferentes adornados al estilo italiano, un broche dorado sella las puntas de la gabardina, bajo esta se encuentra su traje tradicional.

~ Personalidad: Kanryu, oh como pocos le dicen “Fénix” es del tipo de carácter fuerte y despistado, su personalidad suele cambiar repentinamente dependiendo en la situación en la cual se encuentra, fuera de combate es un tipo despistado y aparentemente poco inteligente, esto pensado por el mismo para ser siempre subestimado por sus oponentes, dentro de combate o simplemente cuando opta por ser serio es un sujeto de carácter fuerte, se enoja con facilidad aunque no lo demuestra pues solo ocultarlo bajo una faceta con una sonrisa “falsa” (Al Estilo Ichimaru)… aunque esto no le quite lo reservado y calmado estando en un combate logrando divertirse en este…

Aun bajo aquella faceta suele ser del tipo alcohólico, este remuderadamente oculta botellas de Sake o algún otro tipo de alcohol por temor a ser calificado por sus subordinados de una manera negativa, a escasas veces se le suele ver actuar como un “pervertido” debido a que siempre se mantiene relajado…

Algunas de sus principales frases en diversas situaciones las cuales afectan en su personalidad suelen ser “Yare… Yare...” (Que Pena, Oh Valla… etc.) . “Mendokusai” (Que Problemático) entre otras.

~ Historia:

-Mundo Humano

Como todo Shinigami este vivió una plena vida en el mundo humano, no recuerda ningún detalle en especial, mas que solo su muerte, esta fue ejecutada un día 16 de Febrero hace mas de 200 Años, no siendo una muerte accidental mas bien propiciada, debido a que este vivía una vida de Mafioso dentro de una mafia llamada por si misma y por los demás "Vongola" siendo asesinado por un compañero intruso de la mafia rival, esto fue sucedido como ya fue mencionado hace mas de 200 años, asesinado por un intento de defender a su "Familia" en un accidente automovilista propiciado por la mafia rival...

Rukongai - Academia Shinigami - Sereitei - Gotei 2

Después de morir en aquel "accidente" fue enviado directamente al Rukongai distrito 80, llamado por el Sereitei distrito Zaraki, ahí vivió como una alma sin ninguna posesión "Material" por asi decirlo, aun ya muerto este vivió como un amante del combate, Aun estando muerto peleaba en el distrito en el cual vivía... No recuerda mucho sobre su pasado como humano después de llegar al Rukongai...

La academia Shinigami se abrió como una gran esperanza, esta presentaba las características adecuadas para que este con deseo y ganas pudiese entrar, y asi fue, logro desarrollarse en cada aspecto dentro de la Academia Shinigami, aunque de cierta forma era un sujeto despistado y siempre "Enamoradizo" por asi decirlo, puesto que siempre perseguía a las chicas de la academia, se graduó con todos los honores años después, el Sereitei no tenia idea en que escuadrón acomodarlo puesto que sus habilidades con el Kidouh, Zanjutsu, y Hakuda eran desarrolladas a un gran nivel, este opto por entrar al 2do escuadrón, su vida dentro de el escuadrón fue de lo mas sencilla, rápidamente ascendió a teniente y después de una pelea con su capitán logro volverse el Taicho del dicho escuadrón, ya sabiendo liberar el Bankai obtuvo el puesto dado por la cámara 46 a gran velocidad.

Dueño de la Tienda

Tras servir varios años dentro de la Sociedad de almas, este decidió retirarse, bajo el compromiso cedido por la cámara de los cuarenta y seis de no usar sus poderes en el mundo humano además de una leve supresión de estos. Ahora este reside en el Mundo humano viviendo una nueva vida, aunque aun con todos sus poderes y demás.

..:: | Zanpakutouh |::..


~ Zanpakutouh: Gemella Hatoshi [Gemelas Hatoshi] – Al estar siempre en un Shikai activo, estas presentan la forma de dos guantes comunes de color negro con una gran X, en su forma materializada se trata de dos jóvenes de una edad visible a 18 Años, Voluptuosas y de buen vestir, portan casi siempre un sombrero de color blanco, jeans de mezclilla y un chaleco que cubre su blusa la cual tapa hasta el Ombligo, la personalidad de estas es completamente opuesta, una suele tener la personalidad de una niña pequeña, inmadura y despistada, y su gemela suele ser responsable, madura, siempre atenta e inteligente.

~ Palabras de Liberación del Shikai: No posee exactamente palabras de Liberación de Shikai, puesto que el Shikai siempre esta activado similar al de Kurosaki Ichigo.

~ Shikai: Al estar en un estado de Shikai permanente, la Zanpakutouh básicamente esta constituida por sus dos guantes, aunque al utilizarles en combate suelen brillar intensamente en un color naranjado representando el cielo cambiando asi su apariencia drásticamente, Los dos guantes de apariencia metálica creados principalmente por diamante y la sujeción de la Zanpakutouh se apoderan de las manos del sujeto cubriéndoles, en los guantes del sujeto se genera una llama la cual se extingue o propaga según los deseos del sujeto… Este par de guantes conocidos como X Gloves tienen la capacidad de generar Reiatsu del tipo fuego y hielo según las técnicas y situación en la que se empleen… las llamas formuladas poseen un color naranja intenso, estas son empleadas generalmente para la realización de varios ataques sucesivos además para la propulsión gracias a las llamas.

Ficha: Kanryu Fenix X_Gloves_Version_Vongola_Ring_by_Kenblah

~ Punto Zero Avanzado [Cero Toppa Chiten]: Esta técnica se basa principalmente en lo contrario de el principio básico de los X Gloves en los cuales se generan llamas gracias a el Reiatsu del usuario, en esta versión el usuario es capaz de congelar las llamas que se generen en sus guantes dándoles un color azul-cian, la habilidad básica de esta técnica se basa en la congelación de ataques básicamente constituidos por reiatsu los cuales tengan como objetivo directo el sujeto o sean ataques o simplemente fuego liberado, con esta técnica se pueden generar llamas de fuego las cuales no tienen como función quemar, si no congelar. Sus sentidos se desarrollan mas ampliamente llamándolos por si mismo “Híper Intuición”
Ejecuccion: 5 Veces por Combate

~ Punto Zero Avanzado Personalizado [Cero Chiţen Toppa Kai]: Variación del avanzado punto Zero, en la cual en esta técnica el usuario no se encarga de congelar el reiatsu o fuego enemigo, si no que se encarga de absorber la energía para su propio beneficio propiciando de velocidad y una exuberante generación de llamas en los guantes del sujeto.
Ejecuccion: 4 Veces por Combate
Efecto: Tras Absorver energia, el limite de tecnicas se re-establece a uno mas.

-Filza da Fucco [Flujo de Fuego]: Desde los X Gloves propiciando de la habilidad pasiva; el sujeto al estar colocado o no sobre una superficie es capaz de concentrar en ambas manos una gran llamarada de fuego esta puede ser usada tanto de manera defensiva como ofensiva, de manera defensiva se crea un gran muro de fuego el cual puede reforzarse con el Avanzado Punto Zero para congelarle los ataques del tipo Enérgico (Reiatsu) que impacten contra el escudo se verán semi congelados, de manera Ofensiva dos enormes torrentes de fuego se abalanzan contra el usuario, esta forma también se puede usar como propulsión para moverse (Velocidad Mayor a un Shumpo o Equivalente).
Ejecuccion: 2 Veces por Combate

-Scoppio d'Ira [Ráfaga de la Ira]: El usuario concentra gran cantidad de reiatsu en sus dos guantes, estas comienzan a brillar intensamente adquiriendo un color naranjado, dentro de esta fase los guantes a deseo del portador pueden disparar una gran ráfaga de energía en forma de proyectiles semejantes a balas de pistolas común, aunque su velocidad no es la misma que el de una pistola real, esta se considerable por su precisión potencia y fuerza de penetración.
Ejecuccion: 2 Veces por Combate

-Bocciolo di Fiamma [Brote de Llama]: El Usuario tras concentrar gran cantidad de reiatsu en sus dos guantes estas comienzan a brillar intensamente adquiriendo un color naranjado, dentro de esta fase el reiatsu desprende fuego espiritual tan potente al igual que en la anterior; efectuando esta técnica una gran ráfaga de energía similar nuevamente al de una bala de gran tamaño y grosor es disparada hacia el rival, a diferencia de que esta vez los proyectiles al ser mas “Delgados” por asi decirlo tienen una mayor capacidad de penetración, perforación y desintegración mas grande que la anterior técnica.
Ejeuccion: 2 Veces por Combate

-Disturbo Il. Colpo [Disparo de Caos]: Después de ser disparada un proyectil de reiatsu prácticamente común de gran tamaño, esta en su recorrido se divide en varias mas las cuales se dirigen hacia el enemigo, esta técnica sirve para atacar a varios enemigos o a uno solo con la posibilidad de no darle oportunidad de escapar.
Ejecuccion: 2 Veces por Combate

~ Palabras de Liberación del Bankai: Il mio campione Real! Bankai!! [Muestra Mi Voluntad Real! BANKAI!

De cada guante un pequeño circulo de color azul parecido a un cristal se forma, dentro de esta yace la palabra “Vongola”… las llamas que ahora pueden ser creadas son mas puras por lo que su capacidad destructiva es mayor, el color de los ojos del sujeto cambia a uno naranjado mezclado con amarillo y en la frente del mismo la misma llama que se genera en sus X Gloves se genera..

-X Burner [Incinerador X]: Para poder manipular esta técnica el usuario debe formular dos llamas en cada guante y mano, en una de ellas que será el punto de apoyo la llama debe ser suave y de calidad siendo solamente como un punto de apoyo, en la otra mano la llama formulada de mayor calidad y mas potente debido a su abrazadora capacidad de incineración y destrucción se dispara a gran velocidad como un gran tifón de fuego el cual es dirigido en una sola dirección hacia el rival, esta técnica requiere el uso de un punto de apoyo para que el ejecutor no se vea en problemas al salir volando debido a la gran potencia empleada, aunque suele ver variaciones de menos poder en las cuales solo se disparan pequeñas ráfagas para propulsiones.
Ejecuccion: 2 Veces por Combate

-X Stream [Movement Extreme]: Las llamas que se generan en los guantes y brazos del sujeto le ayudan a propulsionarse con mas velocidad, esta técnica requiere de gran velocidad para poderse llevar acabo, el usuario comienza a “Volar” con la ayuda de las flamas en un radio de 10 metros atrapando al usuario, dentro de este mini tifón gran cantidad de flamas se abalanzan contra el Rival con la intención de Incinerarlo.
Ejecuccion: 2 Veces por Combate

-Colpo d'Addio [Golpe de Adiós]: El usuario genera una gran cantidad de reiatsu en sus dos guantes, aunque esta vez los guantes no brillan como en las técnicas anteriores el usuario se mantiene al margen ligeramente, al disparar desde sus palmas de la mano ambos guantes liberan dos grandes proyectiles de energía con forma esférica y de gran tamaño salen disparadas hacia a el rival a una velocidad mas allá que en las anteriores técnicas. Si esta técnica logra dar de lleno al rival este podría quedar dañado severamente y más aun dependiendo de la zona en la cual sea golpeado.
Ejecuccion: 1 Vez por combate

~ Estilo de Combate: Su estilo prevalece principalmente a ataques a media distancia, aunque esto no signifique que sea un pésimo luchador en el estilo cuerpo a cuerpo, siendo anteriormente el capitán de la Segunda División, el estilo utilizado es llamado "Fénix colpo di stato" (Golpe del fénix) Utilizando principalmente las habilidades de Sus Zanpakutouh y la combinación del Hakuda y el Hoho (Shumpo)...

..:: | Arte Kidouh |::..


~ Kidou

-Hadō #1 Shō (衝, Impacto?): Es una especie de fuerza que empuja al contrincante.
-Hadō #4 Byakurai (白雷, Rayo blanco?): Es un potente rayo que lanza el Shinigami por sus dedos.
-Hadō #90 Kurohitsugi (黒棺, Ataúd negro): Es una especie de caja de energía negra alrededor del enemigo, que entonces es perforada por decenas de lanzas de energía, dañando al enemigo de la cabeza a los pies.
-Bakudō #81 Dankuu (repulsión vacía) - El usuario crea una barrera enfrente suya que protege de cualquier Hadou inferior a 90 o ataque de similar potencia.
-Bakudō #4 Hainawa (這縄, Cuerda trepadora?): Es una cuerda de energía.
-Bakudō #61 Rikujōkōrō (六杖光牢, Prisión de luz de seis barrotes?): Son seis delgadas pero potentes haces de luz que bloquea los movimientos del enemigo.
Garou Fenix
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